S.T.A.L.K.E.R Cop + No DVD + Mod God Zone (2009) PC

Год выпуска: 2009
Жанр: Action (Shooter) / Add-on / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издательство: GSC Game World
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только русский
Язык озвучки: русский
Таблетка: (В НАЛИЧИИ) Сталкер: Зов Припяти [NoDVD] [TRiViUM] Не требуется наличия "Сталкер - Чистое небо" или "Сталкер - Тень Чернобыля" Работает на XP/Vista/Win7
ВНИМАНИЕ!!! Арбайтен тока сингл, мультик исчо не вскрыли(покамест
)Для сведения: по локалке игра пошла без CDkey
Минимальные системные требования:
> Операционная система: Microsoft Windows XP (Service Pack 2);
> Процессор: Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.0 ГГц / AMD XP 2200+;
> Оперативная память: 768 Mб
> Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 с 128 Мб (DirectX 8.0 и выше)
> Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX^ 9.0с
> Свободное место на жестком диске: 6 Гб
Рекомендуемые системные требования:
> Операционная система: Windows Vista SP1 или Windows 7;
> Процессор: Intel Core 2 Duo E8300 или AMD Phenom II X 2 550;
> Оперативная память: 2 Гб
> Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 4870 с 1 Гб (DirectX 9.0c и выше)
> Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX^ 9.0с
> Свободное место на жестком диске: 6 Гб
Описание:
Действие игры [S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припятиk разворачивается после событий, изложенных в игре [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыляk. После того, как проход к центру Зоны оказался открыт, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию, под кодовым названием [Фарватерk. Целью операции является взятие ЧАЭС под контроль военных. Первая группа военных была направлена для воздушной разведки территории и составления детальных планов расположения аномальных полей. Это должно было позволить впоследствии продвигаться по безопасным маршрутам основным группам военных.
Однако план проваливается - большинство вертолётов разведки оказывается уничтожено. Для того, чтобы узнать причину такого фиаско, Служба Безопасности Украины направляет своего агента Александра Дегтярева в центр Зоны.
Первостепенной задачей Дегтярева является поиск пяти пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некой важной информации. В игре будут присутствовать три группировки [Долгk, [Свободаk, [Бандитыk. Присоединяться к какой-либо группировке невозможно, однако возможно сотрудничать или враждовать с ними.
FAQ
.Чем отличается эта версия от экономной ?A. Только тем, что не требует предустановки одной из предыдущих игр серии. В остальном, они идентичны.
Q. Требуется ли ввод ключа при установке ?
A. Да, но он нужен только для игры по инету, так что нажимайте "Далее" и пропускайте окно ввода ключа.
Q. Будут ли работать сохранки с эконом-образа ?
A. Да.
Q. Есть ли в этой версии проблемы с выставлением текстур на макс, тенью вокруг ГГ, фризами и т.д. ?
A. Как я уже сказал, эти версии практически идентичны, поэтому все проблемы встречающиеся в эконом-образе есть и тут. Решение некоторых проблем будет описано ниже.
Q. Почему текстуры не выставляются на макс ?
A. Эта проблема наблюдается только на 32-разрядных ОС, потому что там существует ограничение на использование ОЗУ сторонними приложениями. По умолчанию это ограничение = 2 Gb. Для того, чтобы поставить текстуры на макс, нужно увеличить это ограничение до 3Gb. Сделать это можно следующим способом:
1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привелегиями администратора(правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемия окне прописать:
BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072
после нажать "enter".
2. Перезагрузить компьютер.
3. Запускаем игру.
GSC ответили по поводу текстур-Максимальное качество текстур в Зове Припяти
Максимальное качество текстур в Зове ПрипятиНекоторые пользователи обратили внимание на то, что в игре S.T.A.L.K..E.R.: Call of Pripyat не на всех компьютерах можно выставить качество текстур в максимальное значение.
Эта проблема связана с фрагментацией памяти, которую использует DirectX для загружаемых игрой текстур, а также других данных. Как известно, в 32разрядных ОС адресное пространство, доступное одному процессу равно 2GB (даже если у вас физически памяти гораздо больше). С учетом фрагментации памяти (при многократном выделении/освобождении памяти, в ней остаётся неиспользованное место, разбитое по мелким фрагментам, из-за чего выделить сплошной крупный кусок памяти уже невозможно) этого объема становится недостаточно, чтобы загрузить в память все ресурсы, используемые S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat и текстуры в максимальном качестве. Эту проблему можно решить, если при каждой загрузке выгружать и загружать все эти ресурсы заново, что приведёт к существенному замедлению скорости загрузки игры.
Последствия этого могут быть разнообразными и непредсказуемыми: от вылета игры с сообщением Out Of Memoryk до подвисания компьютера и вылетов в BSOD.
Поэтому мы решили дать возможность устанавливать только те графические опции, которые гарантируют стабильность работы игры.
На 64bit операционных системах каждому 32-х битному процессу доступно адресное пространство в 4Гб, поэтому там доступна возможность использовать максимальное качество текстур.
Также существует возможность включить максимальное качество текстур и в 32bit ОС. Для этого необходимо увеличить адресное пространство, которую Windows выделяет для процесса. Это сделать можно следующим образом:
Для Windows XP(32bit):
В командной строке (зайти в [Старт >[Выполнить...k) выполнить команду
bootcfg /raw "/3GB /user2500" /A /I
где [1k -это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то "/3GB /userva2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора
Для Windows Vista(32bit)/ Windows7(32bit):
В командной строке (зайти в [Старт >[Выполнить...k) выполнить команду
bcdedit /set IncreaseUserV2500
Обратите внимание, что это является не только настройкой приложения, но настройкой всей операционной системы и может изменить работу других приложений.
Источник : HTTP://www.gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr3&thm_page=1&thm_id=252&sec_id=16
Установка:
1. Монтировать образ2. Установить игру (установить в опциях ярлыки на рабочий стол )
3. Скопировать CRACK ( xrEngine.exe )в "корневую папку игры"
4. Приятной игры
З.Ы Запускать с ярлыка ( созданным установщиком )на рабочем столе.
Мод: описание
Повелитель Зоны для Сталкер: Зов ПрипятиПовелитель Зоны CoP v1.0
Инструкция по применению
Автор Shoker+мои небольшие фиксы
Использованы наработки мода Cheat menu mods от TSL16b (?)
Версия игры: Создавалось на чистой игре (1.6.00) без патчей.
Предназначение мода:
Мод предназначен для 3 целей:
1) Повеселиться
2) Сделать много красивых скриншотов
3) Помочь модостроителям в создании и тестировании своих модов.
Употребление мода в других целях может вызвать рвотные позывы в животе и тяжесть в голове.
Что это вобще такое и как им пользоваться
Что тестово-читерский мод, предназначеный для тех, кому либо хочется поразвлекатmся или сделать красивые скриншоты, или (как я например)для модостроительей, которые с помощью него могут протестировать мод.
С помощью мода можно:
1) Во время игры можно менять кол-во денег у главного героя.
2) Во время игры можно ускорятьуменьшать скорость изменения игрового времени.
3) В любой момент вызывать Выброс.
4) Изменять погоду и останавливать её смену.
5) Мгновенно переместиться на любую локацию в любую точку.
6) Ставть на карту: Одиночных сталкеров Монстров
7) Давать ГГ любые патроны, оружие, вещи, артефакты, броню, квестовые документы
8) Ставть на карту аномалии.
9) Ставть на карту различные динамические объекты: взрывающиеся бочки, деревянные укрытия, плиты, вертолёты и так далее
10) Вступать в любые группировки начиная от Монстров и кончая Монолитом.
11) Просмотреть все видеороликии игры, включая полную версию концовки со всеми вариантами.
12) Прослушать игровую музыку.
13) Телпортироватся по координатам (а также получать и сохранять их)
14) Ставить на карту новые сквады (отряды сталкеров): то есть например можно поселить на Затоне
Долговцев и Свободовцев, к ним прибавить Монолитовцев и они все будут под действием симуляции жизни ходить там.
15) Также теперь оружие не убирается в Зонах убора. Но иногда чтобы войти надо его убрать, а потом можно опять поднять.
16) В меню нажмите на H - это уберёт ВЕСЬ интерфейс с экрана и сделает ГГ бессмертным. J - вернёт всё на место.
Чтобы вызвать меню мода, надо зайти в игру, создатьл сингл плеер, НАЧАТЬ ИГРУ, затем после загрузки на любом уровне сложности нажать Esc выйти в меню(!) нажать F1 (в меню!!!!!!)Возникнут трудности пишем мне: daantipov@yandex.ru.Заспамите мыло- ХАКНУ ПО САМОЕ НИХАЧУ!!!
Примечания к моду
1) Можно указывать расстояние, на котором будут появлятся новые объекты, начиная от ГГ и кончая 100 метрами перед ним2) Чтобы добавить на карту новый отряд сталкеров, надо телепортироватся на любую точку, подойти как можно ближе к её центру ( по умолчанию ГГ появляется в её центре). Сквад будет добавлен в ближаешем смарте на расстоянии 20 метров от ГГ
3) Иногда при попытке посмотреть видеоролик, кажется что игра зависает. Это не так, надо просто немного подождать.
4) Мод довольно легко адаптировать к другим модам. Все изменения в оригинальных скриптах игры помечены строчкой "Повелитель Зоны"
5) Если спауните одиночек, ни в коем случае не нажимайте в разговоре с ними на кнопку "Что сейчас делаешь?"
Игра вылетит.
6) Одиночные сталкеры и монстры (не в отрядах) не передвигаются в офлаине.
7) Чтобы добавить новую вещь в мод, надо добавить её секцию в в нужную таблицу в скрипте god_tbl..
установка мода
Установка мода:Копируем папку Gamedata в корневой каталог игры. Например:
С: games S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти



